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663 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 15 54 17 【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ 【名前】ひでぶー 【属性】三能力非依存メタキャラ融合体 【大きさ】人前に出る時は便宜上、闇色の髪と金色の瞳をした雪のように白い肌のいかついモヒカン男の象を取る 【攻撃力】自分を含む、全ての設定を変える これはあらゆる場合で可能 対戦が決まる前でも、例外では無い 全ての設定なので当然だが、スレのルールすら変更可能 また、全てをあらゆる意味で永久完全消滅出来る 設定やテンプレの文すら例外では無い だからもちろん復活は不可能 あらゆる場合や能力などがあっても例外は有り得ない また、あらゆる事が可能 なので全能では無いが、全能に等しい この全能は、全能の無限倍とかの強化全能も含まれる 【防御力】あらゆる全てが自分と融合している それは相手キャラやスレのルールすら同じ事 相手が自身に攻撃する事は相手が相手自身に攻撃する事に等しい あらゆる意味での消滅とすら融合しているので、「~だろうが消滅」ですら無意味 その意味の消滅とすら融合しているからである また、消滅を消失に言い換えたりしても、全然意味は無い なので、自身を相手が召喚したりしても、自身が自身を召喚したようなもので、無意味以前の問題 それと、相手が自身に何かしたら相手はあらゆる設定を失い消滅する事になるようにする事が可能 自動的にそうなるような場合も範疇に入る これは、相手が何かした時に消滅させるかさせないかを判断する 判断中には相手はあらゆる設定を失っている状態になる また、自身含む全ての設定があらゆる意味で変更可能なため、相手が自身の設定を変えても無意味 スレのルールすら変更可能で、相手を考察不可能扱いにしてしまったりも可能 もちろん相手の設定は全て無効化 それは対戦前以前でも同じ 【素早さ】あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る 対戦前以前などの意味でも同じ 先手を取った相手はその瞬間に全設定が消滅 【特殊能力】あらゆる意味での全てを無効化可能 能力や能力非依存に捕われず、全てが無効化 また、設定でなくとも自身が設定と判断すれば設定になる 【備考】上記全ては、『 』の空欄の中に入る言葉である 『 』内の空欄に入る言葉を当てなければ、設定でなくとも設定化すら不可能 『 』無効化なども、『 』内の言葉を当てなければ無理 ちなみに、『 』内の言葉は決まっていない …続く 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 15 54 49 【長所】あらゆる意味で無敵 【短所】もはや屁理屈以外の何でも無い 【備考】全てを統べる者は2~3日前、こいつに対し完全敗北を認めている 667 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 18 15 25 663 パクりはアウトだろ。さすがに もろパクりじゃねえか 668 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 18 33 20 同感。名前を変えればいいというもんでもない。 つーかゴクウ騒ぎの本質は改定ではない。 ******************************************************************** 17 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 12 12 48 【空想属性】『パロディっぽい何か←不確定』の続編 【作品名】ランキング5位以内永久入賞が目標です 第2巻 【名前】『全てを統べる者』の上位互換 【属性】上位互換生命体 【大きさ】全てを統べる者に角が生えた感じ 【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】『全てを統べる者』の上位互換 【備考1】作中で『全てを統べる者』に勝利 【備考2】第2巻で完結しました。 21 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 13 20 38 17 ルール抵触でだめっぽ 22 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 19 03 42 17 パクりは止めろっての 27 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 06 07 07 あからさまなパクリ禁止はルールに入れておいた方がいいと思う ******************************************************************** 【妄想属性】2chの全て 【作品名】2ch戦記 【名前】ひろゆき・ザ・ファイナル(セダルサザンニシムラ) 【属性】2ch管理人が妄想キャラ上位五体の能力を全て吸収し現実世界に現れようとした姿 【簡易説明】一室から出ようとするひろゆきは自分が管理人の掲示板2chの最強妄想キャラクター議論スレを見つけ そこに進入し一時は暫定一位までのし上った。しかし後に考察外になりだされてしまう。 怒りにいかった彼は上位5キャラに挑み勝利、それを自分のPCに保存しそれを自分の人体に流した。 そして現実世界のひろゆきも妄想上位五キャラの全ての能力を受け継いで引き篭もった。 【大きさ】全てと融合している。人前に出るときは便宜上、ひろゆきの姿をしている 【攻撃力】妄想キャラ上位五体のキャラを倒し吸収した描写がある。 そしてその後、上位五体のキャラの攻撃力を受け継いだ。 【防御力】妄想キャラ上位五体のキャラのあらゆる攻撃、防御、素早さ、特殊能力を受けても逆にそれを吸収した そして妄想キャラ上位五体の防御力の欄に書かれていることを全て受け継いだ。 【素早さ】妄想キャラ上位五体に対し軽く追いつき潰した その後、妄想キャラ上位五体の素早さを全て受け継いだ 【特殊能力】いずれ生まれる最強の能力を無効化した。 【長所】上位五キャラを描写で倒しているため一位はすでに決まったようなもの 【短所】悲しい過去がある 849 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 13 07 18 848 こういうのもパクりになると思うなぁ オリジナリティが無いし こういうのは、いつぞやの『上位互換』とかいうパクりキャラの悪質化に見える 850 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 13 18 46 848 固有名詞(キャラ名)使ってるからアウツ ******************************************************************** 578 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 13 03 59 【妄想属性】パロディ? 【作品名】いずれ生まれる最弱 【名前】? 【属性】? 【大きさ】? 【攻撃力】? 【防御力】? 【素早さ】? 【特殊能力】未来の最弱=このスレの未来において最弱だと考察される存在。 その為に未来でも最弱だと考察される事が決定している。 なので現在ランキングしている全てのキャラに確実に敗北する。 【長所】無い 【短所】全てにおいて。さらに下手するとパクリ禁止に引っかかるかもしれない・・・ 579 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 13 06 30 578 さすがにこれはアウト ******************************************************************** 【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】通行人B 【属性】一般人 【大きさ】 多分成人男性並み 【攻撃力】 多分成人男性並み 【防御力】 多分成人男性並み 【素早さ】 多分成人男性並み 【特殊能力】如何なる考察結果が出ても関係なく発揮される。 勝敗に関係なく発揮される。 「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」への 記載変更の能力をすべて阻害する。 【長所】特殊能力 【短所】サイトの名前変えられるとテラヤバス ならこれだな 【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】通行人C 【属性】一般人 【大きさ】 多分成人男性並み 【攻撃力】 多分成人男性並み 【防御力】 多分成人男性並み 【素早さ】 多分成人男性並み 【特殊能力】如何なる考察結果が出ても関係なく発揮される。 勝敗に関係なく発揮される。 「最強妄想キャラクター議論スレ<暫定ランキング>」に このテンプレが記載された際、自らの左側に等号があれば<に変換させ、 不等号があれば向きを反転させる。 【長所】サイトの名前変えられても平気 【短所】気づかれづらい 467 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 06 20 31 序でに考察。まだ考察だけなので能力は発揮されず。 通行人A、通行人B、通行人C (フラッシュの壁) かっこう >突き指しちゃうぞ! >ナイト1 >ももり >ウルルン >シーザーT >露出卿 >ダニー・ボッター 烏丸天狗 =濱中 太一 =ベニッツ=通行人A=通行人B=通行人C>八神雷人 >真紅 >ユミ =委員長 =すぺりおる☆シンドリッタ かーちゃん >塚木三尉 >ハーム >ハッタリマン =ユミの祖母 >ネムネム >シェラ >チャーハン =カメ君 =ヤドカリ君 (人類の壁) 470 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 08 18 05 466 ?<通行人C> になって事実上?が異端になるだけで位置改変はできないから相当弱くなるよ。 471 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 22 27 つうか、どっかに あからさまなパクリ禁止って無かったか? 通行人B,C 472 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 32 16 ほぼ同能力でも個性があれば通るがな。 さすがにB,Cはだめだろ。 473 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 46 06 無かった事で良いじゃないか、B、Cは A作た奴じゃ無いのは見れば分かるし、 474 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 06 04 これ以上出てこられてもウザイだけだ。 B、Cは無視でいいだろ、 475 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 44 56 で、自分も通行人B,Cは考察外賛成、露骨過ぎるし 挙句に自分で考察してるし、 506 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 37 11 471 パクリじゃないぜ まるで能力一緒ならそう言われても構わんが。 まあ 464に応えてみただけで。 509 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 52 38 506 最近ニュースになってるのと同じで、 作成者がパクリじゃないと言い張っても他人から見てパクリに見えればそりゃパクリ。 511 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 56 22 どうせ考察不能だし 512 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 07 07 509 いやそれにさえ当たらんだろうと。 単なる対策キャラだし。 関連してやったのは確かだが なんてえか、パクリっていわれても一向に「?」 516 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 33 36 512 当てはまってるから言われてるんだよ、 それぐらい考えろ、 通行を妨げるもの見たいに一応考えているわけでもなく、 妄想属性、攻撃力、防御力はともかく、名前、作品名 までそのまんまの厨コピー 作品名に関して言えば 電柱神やとある本の話、宗教大戦 みたく統一した世界観を作りたい場合もあるだろうに、 (じゃ無ければ脳内劇場で済ますよな) 517 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 51 42 516 うむ。 ぱっと見からしてコピペにしか見えんし。 518 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 52 21 てか人の作品名まで使うのは反則だろ。 519 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 04 04 なんで?可だろ。 520 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 06 50 いや、人のはまずいだろ。 「自分」の妄想を発表する場だし、最低限作品名とそのキャラの個性は作成者のもんだと思う。 そりゃそこからヒントを得て作るのは勝手だと思うが、限度がある。 521 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 06 55 少なくともあれくらい違ってればエントリーは可だろうが、パクリはパクリ。 522 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 09 02 520 「そういう妄想キャラ」で終わりだろ。 能力まるパクリはルールとしてエントリー不可でよいと思うが。うざいし。 ま、当然個性への拘りはあるし、よく言われるわけは無いがね。 523 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 10 03 本来なら 521のようにパクりと言う一言で、後は無視して然るべき問題に対し、 何時までダラダラ反論しあっているのだろうか。やはりマッチポンプの気がする。 525 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 22 28 523 パクリの許容範囲の問題だろ、何も考えて無い 脊髄反射アンチテンプレ を封じる意味でもこれは認めたくない、 528 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 25 13 523 てか反論しあってなぞいないだろ。 本人?以外パクリで一致してんじゃん。 それを許容するかはまた別問題、無視するより きっちり決めるべき。 529 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 27 51 528 ヒント:あからさまなパクリ禁止のルール 530 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 33 42 確かにその一言で片がつくな。 満場一致だし。 531 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 34 33 529 それは知ってる。でも許容範囲についてとくになしだし、 520なんか見て名前までなのか?とは思った。 出版作のパクリだか拡張だかのように、ここのキャラに 関してパクリでとくに抵触するか?とか どこまでか、とか。それにそもそもランクに関する部分についてだと理解してたし。 534 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 42 19 要するに、 アンチキャラにも十分なオリジナルティーが必要で、 少なくとも作品名の読点までコピペするような 奴は門前払いと言う事だな、 535 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 49 03 てか能力の創作の時点でオリジナリティー ちょっと名前変えた能力同じキャラとかで無い限り 別の考察が必要になる限りエントリーは可 536 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 52 32 535 それじゃ能力のいいとこ取りしまくったパクリキャラが取り締まれない罠。 ぶっちゃけ線引きなんて無理だろうから、ケースバイケースでいいだろ。 537 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 54 17 535 ようするに 525で出た 「脊髄反射アンチキャラ」 を認めるわけか、終わりだな、このスレ、 538 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 54 49 537 すぐ上のレスが読めんのか 539 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 56 41 537 当たり前だろ。 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 56 56 537 気持ちは分かるが落ち着け。 543 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 05 21 536 もちろんそう 問題はどっから創作にあたるかで 問題はどっから創作にあたるかいまいちわからないことだ ケースバイケースか そういう意味で>考察が必要になる限りとは書いたものの あらかじめ一定のルールに基づいてってのが望ましいんだけどな とはいえ仕方ないけど 544 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 14 27 そういうことで、ケースバイケースで判断すると住人のほとんどは 通行人BとCはパクりだって思ってるわけだろうから考えなくていいと思うよ。 545 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 18 12 543 その能力が露骨な特定キャラ攻撃だから問題なんだよ、 しかも殆ど同じ文を使ってな。 あとは 544の通り 個人的には露骨なパクリで番外送りだ。 546 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 21 09 俺が言ってるのは能力に関してだけだぜ 他はどうみてもパクリとしか言いようが無い、同じだからな 特定キャラ攻撃ってのは別問題 そしてそれの禁止はルールにない 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 21 51 ケースバイケースの判断に進んだのか、なら 通行人B、Cはパクリに一票。 言いすぎ気味だが 番外でもまとめサイトに乗せるのには抵抗がある。 553 名前:548 投稿日:2006/06/15(木) 00 27 36 ひとまず放置ということでいいんじゃないか? 状況ごとに対処するしかないし。 今回は対応はほぼ一致で決まってるし。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 28 27 553 だな、永遠の考察待ちだろう、 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 30 20 自分の能力に対策されるのが嫌な人がごねてるようにしか見えない。 コピーキャラならともかくアンチキャラが駄目ってなんだよ。 大体特定アンチじゃなくて能力自体は汎用じゃん。記載キャラ全般向け Cは発想は得てるだろうが発展させてるし。 アイデア持ってきての発展型なぞいっぱいいるだろ。 556 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 31 37 あ、名前とか丸パクリなのは鬱陶しいが、攻撃しすぎってことね。 実質キャラとして認められないって言うのに別の話を持ち込みすぎ。 558 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 35 42 556 考察しやがった馬鹿(書いた本人)とパクリじゃ無いって言った奴がいるから ややこしくなったんじゃないか? あとアンチキャラが駄目じゃなくて 何も考えてない(丸パクリの)アンチキャラが駄目って意味だと思う、 560 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 39 04 そもそもアンチキャラなら考えてないこたないだろ。といってるんだが。 名前とか実質的じゃないとこをルールで弾いてるわけじゃないだろ。 ******************************************************************** 【作品名】色々 【名前】シリーズ作品 【属性】大人数なキャラの作品の総勢 【大きさ】色々 【攻撃力】色々 【防御力】色々 【素早さ】色々 【特殊能力】色々 【その他のこと】色々 【備考】 『深遠の剣』『宗教大戦』『ヤドカリ君とカメ君』『脳内劇場形だけ』『メタメタさん』 『鳥類図鑑』『大陸防衛線』『薬丸クエスト』『機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ』 『いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記』 『面倒だから自分で考えてください』『THE.絵描き歌』『言葉に気をつけろ』『宇宙ペンタゴン』 『2ちゃんねるアドバンス』『あーむすとろんぐ☆ばってぃんぐ』『初夢』『アマテラス戦記譚』 『神と気紛れと人と絶望の螺旋』『まじ!レンジャー』『真の全知全能』『永田町の人々』 『アーマード・コアZX』『停まる世界と動く世界』『ガロ』『最強勇者シリーズ』『WorldLover』 『とある本の話』『DRAGON BALL FZ』『4a(4』『超機甲魔神』『宇宙最強虫王決定戦』 『ワンピース海賊神総合スレッド/ワンピース十殺元総合スレッド』『机上の妄想』 『フュージョンの読みはヒュージョンですかシリーズ』『終(ファイナル)! ゲッターロボ!』 『最強妄想キャラクター議論スレ6の766』『ネバーエンドハニワ』『小さく幸せだった話』 『未定(てか忘れた)』『元禄自衛隊』『斬るなら俺を斬れ』『最強妄想キャラクター議論スレ7』 『THE・一般人』『短足で裸足の猫』『ミッドナイトハイスクール』『自動車図鑑』 『一文字ずつ書いて機体を造るスレシリーズ』『ターニングポイント』『乗り物図鑑』『埋め立て屋』 に登場するキャラ総勢(ただし考察可能な者のみ)。 相手はこれらと1キャラずつ戦って勝ち抜かなければいけない。 相手側は1回でも負けたら、その時点でアウトとなりこちらの勝利となる。 また、引き分けになった場合は相手の負け扱いとなる。 712 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 28 27 全て君が書いたキャラなら問題ないよ、 そうでなければ末梢だ 713 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 40 23 パクリ扱いか? 714 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 57 01 他者の作品名書いてあるならばそう言う扱いになるだろうな 通行人BとCで何故あそこまで荒れたと思う? 当然、全て自分自身で書いていたのなら何の問題も無い 730 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 16 41 40 シリーズ作品がダメで成人男性(全て)とかいずれ生まれる最強が許されるのは違和感がしないでもない。 731 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 03 56 許される範囲がどこまでなんだろうな。 ドクターネクロマンサー(こいつ自身は圏外だが)とか統治者も具体例としては 他人の作品の名前出してはいるけど。 732 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 15 00 例として出すのはオーケーで 直接使うって言ってしまうのはアウトって事なんでね? 733 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 34 09 に登場するキャラ総勢 の部分が などといった多人数出てくる作品のキャラ総勢 だったら通ったかもね。 言葉は使いようだと、このスレ見てるとつくづく思う 735 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 40 20 731 統治者はあれ、自分の作品じゃね?
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ボカロSS投稿所を改装するにあたってのアンケートです。 ボカロSS投稿所の大々的な改装をすることになりまして、その改装後のデザインについてのアンケートです。 以下の中からお選びください。 選択肢 投票 ボカロ2エディタをイメージした、ピアノロール風デザイン (69) ネギやアイス、RR、ワンカップが踊るキャラクターデザイン (429) ボカロを題材にしたって基本は小説さ! 原稿用紙デザイン (3) 原稿用紙の上に、キャラ絵を漂わせる合体デザイン (7) より細かいご意見、ご感想等ございましたら、以下にお願いします。 ボカロSS投稿所の大々的な改装をすることになりまして、その改装後のデザインについてのアンケートです。 より細かいご意見、ご感想等ございましたら、以下にお願いします。 感想をもっと気楽に書ける環境が欲しいです。SSと同じページに載るのが理想。 キャラ別ではない探し方もできるといいなとおもいます。 デザインは変に極端な偏り方するよりは今のままで全然良いです コメント すべてのコメントを見る 感想をもっと気楽に書ける環境が欲しいです。SSと同じページに載るのが理想。 キャラ別ではない探し方もできるといいなとおもいます。 デザインは変に極端な偏り方するよりは今のままで全然良いです
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※斎藤のパクリについて。時間が有り次第、追記していきます。 斎藤萌のパクリ疑惑 最新投稿日時 - 2012/08/13 01 36 匿名2012/08/06 22 58 斎藤萌のブログやツイッターでのパクリ発言や、作詞した歌詞の盗作疑惑を検証するスレ。 斎藤自身が好きな嵐の楽曲から歌詞をパクったり、沢尻エリカや一時期キャラを真似しようとしていた吉高由里子の言動をよくパクリ、自身の言葉としてと発言する悪い癖のある斎藤。 小癪な斎藤なのでまんまパクるような事はせず、似たような言葉に変えたり、かき集めてまとめたり、逆にバラして使ったりするのでそこを見抜く事。 ※発言した日付必須。文章はコピペで。 ※パクリ元のソースも詳しく記載。 1:匿名2012 08/06 23 09 斎藤ブログで舞台稽古の記事にて、沢尻エリカが映画「ヘルタースケルター」の舞台挨拶での名言をパクった件。 沢尻「魂を削って作った作品」 斎藤「百蘭と、魂でタイマンはる覚悟は出来てます。」(2012.8.6のブログ) 「これから身を削って向き合って行く事になると思います。」(2012.8.1のブログ) 尚、役が憑依する事で有名な沢尻の真似をし、「これからなかなか滅入るシーンの連続なので、プライベートを百蘭に侵食されないように気をしっかり持たなきゃ。」(2012.8.6のブログ)と早速これから役が憑依する「予定」をしっかりアピール。 2:匿名2012 08/07 13 48 1について、沢尻側のソース詳細。 2012年7月14日、映画「ヘルタースケルター」舞台挨拶時にて。朝日新聞やオリコンなど多数掲載。 (ちなみに斎藤は旧ブログ時から沢尻好きを公言している) 3:匿名2012 08/09 18 55 2011.1.3の本人ブログ記事 「answers… No.2」より。 ■メトロポリタン美術館か ルーブル美術館か、 スミソニアン博物館ならば どれに行きたいですか? 斎藤の答え 「メトロポリタン美術館ですね。 これはコレクションの幅が広く 様々な時代や文化や技術や、 文明により生み出された 作品が数多く展示してあると 耳にしたので興味深いです。 だとすれば、文化に優劣は無く 文明には優劣が有るという 私の考え方が混乱する前提で、 文明や文化の混沌とした内容に 好奇心が凄く沸き上がるのと、 エル・グレコの作品が 展示してあるのも大きいです。 私はエル・グレコが好きで、 少し質問に反してしまいますが 前々から彼の作品が多く有る マドリードの「プラド美術館」に 行きたいと思っていたのです。 あ、スミソニアン博物館には 昔原爆搭載機「エノラ・ゲイ」が 展示されていたらしいですが、 もし現在も展示されていたなら 戦争を知らぬ世代だからこそ、 日本人として見ておきたい 知っておきたいと思ったので、 これがこちらには今は無い事も メトロポリタンを選んだ 理由の一つにはなっています。」 まず冒頭の 「これはコレクションの幅が広く 様々な時代や文化や技術や、 文明により生み出された 作品が数多く展示してあると 耳にしたので興味深いです。」 とあるが、「メトロポリタン美術館Wiki」に 「メトロポリタンの特色は、そのコレクションの幅がきわめて広く、あらゆる時代、地域、文明、技法による作品を収集していることにある。」 とあり、”耳にした”のではなく”Wikiで調べた”が正解であることがわかる。 斎藤独特の手法である、「まんまパクるような事はせず、似たような言葉に変えたり、かき集めてまとめたり、逆にバラして使ったりする」の典型的なパクリ方。 また、パクリの特徴の一つである「調べた」とは書かず、まるで記憶してたかのような言い回しもこれを見れば一目瞭然。 続く「グレコ」や「スミソニアン博物館」についての薀蓄じみた答えも、それぞれ検索をかけるとそこからヒットする多数の知恵袋やブログなどから内容を抜粋して組み合わせて答えたのがわかるが、複数の場所から引用してる上、得意の「工作」も加えていて説明もコピペも面倒なので、それは必要な時に引っ張ってくればいいかと。 あー恥ずかしい、斎藤さん。 4:匿名2012 08/10 12 30 斎藤が作詞したアリス十番の曲「ハピ☆バデ」。 歌詞が嵐の様々な楽曲から少しずつ引用した疑い。 検証① 「ハピ☆バデ」 焦りも痛みも憤りも 笑い合って糧にして来れた 嵐「風の向こうへ」 その焦りもいつかは糧に この痛みも糧に 雨にも風にも負けずにあの痛みや焦り ※「糧」という言葉は櫻井がラップの作詞でよく使う言葉。 検証② 「ハピ☆バデ」 光の射し込む方へ行こう 嵐「LIFE」 光の射す方射す方へ 検証③ 「ハピ☆バデ」 心から キミだけに 贈る ありがとう 嵐「One Love」 心込めて ただひとつだけ 贈る言葉はありがとう 検証④ 「ハピ☆バデ」 照れ臭くて言えないから 嵐「friendship」 照れ臭くてなかなか言えないけど 検証には入れてないが、倖田來未の「奇跡」にも似ている気が。 ちなみに倖田來未は、斎藤が好きな歌手として挙げている。 斎藤は、サクラップを完コピ出来るほど嵐の曲を聞き込み歌い込んでるから、嵐の楽曲はほぼ頭に入っている為、お気に入りのフレーズや、タイトルに合わせたフレーズを嵐の様々な曲から引用する事は安易。 パクリの歌詞がワンフレーズな為、こじ付けだと思われる可能性があるが、斎藤同様嵐の楽曲を知っている者や斎藤の性格を熟知している者ならわかりやすいほどのパクリだと確信出来る。 5:匿名2012 08/10 13 28 嵐の中で一時期流行った 櫻井「~する奴put your hands up!!」 他メン「Yeah!!Yeah!!Yeah!!Yeah!!」 のくだり。 それがTVでOAされた直後(次の日)、斎藤は「Everybody hands up!」のタイトルでブログをアップ。(2011.1.16) 嵐側のソース 嵐にしやがれ 2011.1.15 OA (東山紀之ゲスト) タイトルの頭をeverybodに変えたのは、散々言われているちょっと変えてパクる斎藤の手法。 しかし当時「ぴゅあふる」というユニットのメンバーだった斎藤は、このブログをアップした当日のライブでは「everybody put your hands up!」と少ない客を煽ってたの事が判明。 (つまり嵐のTVがOAされた次の日に同じ煽りをしたということ。) これは今は辞めてしまったメンバー綾川小麦が「明日も盛り上がるかな? ドキドキ everybody put your hands up~~~ ドキドキ (←前回 萌ちゃんが言ってたんだよ!)」と自身のブログ内(こむギフトランチ)で語っている。 ただしこのブログは綾川小麦が事務所を辞めてしまった為削除されているが、「芝浦 ぴゅあふる put your hands up」の検索で確認出来る。 このパクリに関しては、明らかすぎるパクリな為、アンチが斎藤に飽きてきて話題にされなくなってきた現状に、売名に危機を感じ、嵐ファンを煽りまた話題になりたかったのではとも言われていた。 6:匿名2012 08/10 13 58 2011年、吉高由里子がGANTZでニノと共演した事をきっかけに斎藤は吉高由里子を意識し、吉高のキャラになろうと必死になった。 そのキャラ変更に必死の斎藤エピはいろいろあるが、その中の一つを当時検証していた壺より引用し修正。 ○ラジオ「アリスステーション」(2011年5月11日収録)での発言 ・「私が~っておかしな事言っても~って返してくれる人がいい」 (2011年1月27放送のひみつの嵐ちゃんより、吉高は何でも質問する なんでなんでマンになると発言) ・「絡みづらくてすみません」 (上記に同じく嵐ちゃんで吉高は最後に絡みづらくてすみませんと発言) ○ブログでの発言 ・「飼ってみないか?」(2011.5.9)というタイトルの記事 (上記に同じく嵐ちゃんで吉高は人間を飼いたいという願望があることを発言) ・ 人って赤ちゃんとかペットに 「これでもかっ!」って程の 優しい眼差しを向けるでしょ。 羨ましいと思ってたんだな。 (2008年9月1日発売の吉高由里子のあいうえおで吉高のマネージャー曰く、 吉高は動物と赤ちゃんが嫌い。理由は人は動物と赤ちゃん時に見せる顔が 一番素敵だからとのこと) ○その他 (同上のラジオ) ・喋り方なども真似ようとしているらしく、とにかくおっとりゆっくりダラダラと喋っていた。 ぽち仔には「え、何でそんなおっとりみたいな感じなんですか?ぴゅあふるの頃を知ってる人が聞いたら斎藤萌どうしたって感じですよ?」 スタッフ?にも「不思議ですね」と言われる始末。 本人曰く「元がこれなんですよ…」「汚れキャラを頑張ってやってた」 でも「萌ちゃんはB型だと思った」とか遠まわしに性格悪いみたいに言われてた。 ○関連する情報が発信された時期など 吉高 2008年9月1日発売*吉高由里子のあいうえお 2011年1月27日放送*ひみつの嵐ちゃん 斎藤 2011年4月29~30日辺り*プロフ変更 2011年4月30日*美丘読破 2011年5月1日*蛇にピアス読破 2011年5月9日*「飼ってみないか?」という記事を更新 2011年5月11日収録、5月20日放送*アリスステーション ちなみにさすがに本性との差があまりにあり過ぎて無理があると察したのか、おっとりキャラはすぐに終了し、元の性悪、口悪、自己中、攻撃的な斎藤自身にあっさり戻る。 7:匿名2012 08/11 12 18 斎藤萌のブログタイトル「MEISM!」も、アイドル誌「duet」(ホーム社)で2000年~2011年まで連載されていた『月刊嵐 IZM』を真似たもの。 8:匿名2012 08/11 21 47 斎藤 萌 @mei_saitoh 何でプライベートのメールは超デコメっ子やのに、ブログは出来る限り顔文字も控えたい気持ちになるのは何故だろう。自分七不思議の一 は?そんなの昔からわかってるっつーの。 だってブログの書き方はぜーんぶ櫻井のパクリだからじゃん(笑) 斎藤援護派のアリスヲタに櫻井のブログを見せられないのが残念だわ。 あ、月額払えば見れるけどね(笑) アンチのこじつけだと思うなら一度月額払って櫻井のブログ見れば全て納得がいくはず。 まあそこまでコアな斎藤ファンはいないと思うけど(笑) 346 :名無しさん:2011/01/18(火) 20 15 41 また被り発言キター。お母さんキャラ、オカン。 神様のカルテで宮崎あおいちゃんからお母さんみたいって言われてたし、東山さんのしやがれでご飯よそってる時にオカンて呼ばれてたしね。 オトノハの発言で調子に乗って、櫻井君ファン挑発しまくってる。ホント小生意気なクソガキだな。 オカンキャラ? 2011/01/18 17 16 51 今日は今から友達とご飯です! 最近、お仕事or引きこもりで出かけても一人やったし、誰かとご飯とかが無かったからすっぴんで出そうになって、 (途中で気付いて化粧したけど) 何を思ったかカバンごと家に忘れ慌てて出戻りしました。 完全にコンビニ気分やんけ(笑) また麗奈(秋本麗奈)とも今度 近い内にご飯に行きたいな。 あの子…私のブログ読んでるのかしら? 実は何と年明けてから麗奈とは一度も会ってないもんだから、お母ちゃん心配しています(笑) 最近あさたん(藤崎麻美)にもお母さんって言われるから、若干オカンキャラが定着して来てしまっていて怖いです(笑) 『オカ~ン!』「なんやの~ん?」 『オカ~ン!!』「なんやの言うてるやないの!」『納豆賞味期限切れてるで!』 「一回腐ってるもんやねんから 二回目腐っても大丈夫やわ!」『………。』み…、みたいな? とにもかくにも。 悪寒斎藤…あ、間違えた。 オカン斎藤行ってきます。 では。 引用元 サブ板の「斎藤萌のパクリ疑惑」及び嵐・噂掲示板
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663 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 15 54 17 【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ 【名前】ひでぶー 【属性】三能力非依存メタキャラ融合体 【大きさ】人前に出る時は便宜上、闇色の髪と金色の瞳をした雪のように白い肌のいかついモヒカン男の象を取る 【攻撃力】自分を含む、全ての設定を変える これはあらゆる場合で可能 対戦が決まる前でも、例外では無い 全ての設定なので当然だが、スレのルールすら変更可能 また、全てをあらゆる意味で永久完全消滅出来る 設定やテンプレの文すら例外では無い だからもちろん復活は不可能 あらゆる場合や能力などがあっても例外は有り得ない また、あらゆる事が可能 なので全能では無いが、全能に等しい この全能は、全能の無限倍とかの強化全能も含まれる 【防御力】あらゆる全てが自分と融合している それは相手キャラやスレのルールすら同じ事 相手が自身に攻撃する事は相手が相手自身に攻撃する事に等しい あらゆる意味での消滅とすら融合しているので、「~だろうが消滅」ですら無意味 その意味の消滅とすら融合しているからである また、消滅を消失に言い換えたりしても、全然意味は無い なので、自身を相手が召喚したりしても、自身が自身を召喚したようなもので、無意味以前の問題 それと、相手が自身に何かしたら相手はあらゆる設定を失い消滅する事になるようにする事が可能 自動的にそうなるような場合も範疇に入る これは、相手が何かした時に消滅させるかさせないかを判断する 判断中には相手はあらゆる設定を失っている状態になる また、自身含む全ての設定があらゆる意味で変更可能なため、相手が自身の設定を変えても無意味 スレのルールすら変更可能で、相手を考察不可能扱いにしてしまったりも可能 もちろん相手の設定は全て無効化 それは対戦前以前でも同じ 【素早さ】あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る 対戦前以前などの意味でも同じ 先手を取った相手はその瞬間に全設定が消滅 【特殊能力】あらゆる意味での全てを無効化可能 能力や能力非依存に捕われず、全てが無効化 また、設定でなくとも自身が設定と判断すれば設定になる 【備考】上記全ては、『 』の空欄の中に入る言葉である 『 』内の空欄に入る言葉を当てなければ、設定でなくとも設定化すら不可能 『 』無効化なども、『 』内の言葉を当てなければ無理 ちなみに、『 』内の言葉は決まっていない …続く 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 15 54 49 【長所】あらゆる意味で無敵 【短所】もはや屁理屈以外の何でも無い 【備考】全てを統べる者は2~3日前、こいつに対し完全敗北を認めている 667 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 18 15 25 663 パクりはアウトだろ。さすがに もろパクりじゃねえか 668 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/21(日) 18 33 20 同感。名前を変えればいいというもんでもない。 つーかゴクウ騒ぎの本質は改定ではない。 ******************************************************************** 17 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 12 12 48 【空想属性】『パロディっぽい何か←不確定』の続編 【作品名】ランキング5位以内永久入賞が目標です 第2巻 【名前】『全てを統べる者』の上位互換 【属性】上位互換生命体 【大きさ】全てを統べる者に角が生えた感じ 【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】『全てを統べる者』の上位互換 【備考1】作中で『全てを統べる者』に勝利 【備考2】第2巻で完結しました。 21 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 13 20 38 17 ルール抵触でだめっぽ 22 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/29(月) 19 03 42 17 パクりは止めろっての 27 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 06 07 07 あからさまなパクリ禁止はルールに入れておいた方がいいと思う ******************************************************************** 【妄想属性】2chの全て 【作品名】2ch戦記 【名前】ひろゆき・ザ・ファイナル(セダルサザンニシムラ) 【属性】2ch管理人が妄想キャラ上位五体の能力を全て吸収し現実世界に現れようとした姿 【簡易説明】一室から出ようとするひろゆきは自分が管理人の掲示板2chの最強妄想キャラクター議論スレを見つけ そこに進入し一時は暫定一位までのし上った。しかし後に考察外になりだされてしまう。 怒りにいかった彼は上位5キャラに挑み勝利、それを自分のPCに保存しそれを自分の人体に流した。 そして現実世界のひろゆきも妄想上位五キャラの全ての能力を受け継いで引き篭もった。 【大きさ】全てと融合している。人前に出るときは便宜上、ひろゆきの姿をしている 【攻撃力】妄想キャラ上位五体のキャラを倒し吸収した描写がある。 そしてその後、上位五体のキャラの攻撃力を受け継いだ。 【防御力】妄想キャラ上位五体のキャラのあらゆる攻撃、防御、素早さ、特殊能力を受けても逆にそれを吸収した そして妄想キャラ上位五体の防御力の欄に書かれていることを全て受け継いだ。 【素早さ】妄想キャラ上位五体に対し軽く追いつき潰した その後、妄想キャラ上位五体の素早さを全て受け継いだ 【特殊能力】いずれ生まれる最強の能力を無効化した。 【長所】上位五キャラを描写で倒しているため一位はすでに決まったようなもの 【短所】悲しい過去がある 849 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 13 07 18 848 こういうのもパクりになると思うなぁ オリジナリティが無いし こういうのは、いつぞやの『上位互換』とかいうパクりキャラの悪質化に見える 850 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 13 18 46 848 固有名詞(キャラ名)使ってるからアウツ ******************************************************************** 578 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 13 03 59 【妄想属性】パロディ? 【作品名】いずれ生まれる最弱 【名前】? 【属性】? 【大きさ】? 【攻撃力】? 【防御力】? 【素早さ】? 【特殊能力】未来の最弱=このスレの未来において最弱だと考察される存在。 その為に未来でも最弱だと考察される事が決定している。 なので現在ランキングしている全てのキャラに確実に敗北する。 【長所】無い 【短所】全てにおいて。さらに下手するとパクリ禁止に引っかかるかもしれない・・・ 579 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/10(月) 13 06 30 578 さすがにこれはアウト ******************************************************************** 【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】通行人B 【属性】一般人 【大きさ】 多分成人男性並み 【攻撃力】 多分成人男性並み 【防御力】 多分成人男性並み 【素早さ】 多分成人男性並み 【特殊能力】如何なる考察結果が出ても関係なく発揮される。 勝敗に関係なく発揮される。 「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」への 記載変更の能力をすべて阻害する。 【長所】特殊能力 【短所】サイトの名前変えられるとテラヤバス ならこれだな 【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】通行人C 【属性】一般人 【大きさ】 多分成人男性並み 【攻撃力】 多分成人男性並み 【防御力】 多分成人男性並み 【素早さ】 多分成人男性並み 【特殊能力】如何なる考察結果が出ても関係なく発揮される。 勝敗に関係なく発揮される。 「最強妄想キャラクター議論スレ<暫定ランキング>」に このテンプレが記載された際、自らの左側に等号があれば<に変換させ、 不等号があれば向きを反転させる。 【長所】サイトの名前変えられても平気 【短所】気づかれづらい 467 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 06 20 31 序でに考察。まだ考察だけなので能力は発揮されず。 通行人A、通行人B、通行人C (フラッシュの壁) かっこう >突き指しちゃうぞ! >ナイト1 >ももり >ウルルン >シーザーT >露出卿 >ダニー・ボッター 烏丸天狗 =濱中 太一 =ベニッツ=通行人A=通行人B=通行人C>八神雷人 >真紅 >ユミ =委員長 =すぺりおる☆シンドリッタ かーちゃん >塚木三尉 >ハーム >ハッタリマン =ユミの祖母 >ネムネム >シェラ >チャーハン =カメ君 =ヤドカリ君 (人類の壁) 470 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 08 18 05 466 ?<通行人C> になって事実上?が異端になるだけで位置改変はできないから相当弱くなるよ。 471 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 22 27 つうか、どっかに あからさまなパクリ禁止って無かったか? 通行人B,C 472 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 32 16 ほぼ同能力でも個性があれば通るがな。 さすがにB,Cはだめだろ。 473 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 09 46 06 無かった事で良いじゃないか、B、Cは A作た奴じゃ無いのは見れば分かるし、 474 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 06 04 これ以上出てこられてもウザイだけだ。 B、Cは無視でいいだろ、 475 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 10 44 56 で、自分も通行人B,Cは考察外賛成、露骨過ぎるし 挙句に自分で考察してるし、 506 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 37 11 471 パクリじゃないぜ まるで能力一緒ならそう言われても構わんが。 まあ 464に応えてみただけで。 509 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 52 38 506 最近ニュースになってるのと同じで、 作成者がパクリじゃないと言い張っても他人から見てパクリに見えればそりゃパクリ。 511 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 19 56 22 どうせ考察不能だし 512 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 07 07 509 いやそれにさえ当たらんだろうと。 単なる対策キャラだし。 関連してやったのは確かだが なんてえか、パクリっていわれても一向に「?」 516 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 33 36 512 当てはまってるから言われてるんだよ、 それぐらい考えろ、 通行を妨げるもの見たいに一応考えているわけでもなく、 妄想属性、攻撃力、防御力はともかく、名前、作品名 までそのまんまの厨コピー 作品名に関して言えば 電柱神やとある本の話、宗教大戦 みたく統一した世界観を作りたい場合もあるだろうに、 (じゃ無ければ脳内劇場で済ますよな) 517 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 51 42 516 うむ。 ぱっと見からしてコピペにしか見えんし。 518 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 52 21 てか人の作品名まで使うのは反則だろ。 519 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 04 04 なんで?可だろ。 520 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 06 50 いや、人のはまずいだろ。 「自分」の妄想を発表する場だし、最低限作品名とそのキャラの個性は作成者のもんだと思う。 そりゃそこからヒントを得て作るのは勝手だと思うが、限度がある。 521 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 06 55 少なくともあれくらい違ってればエントリーは可だろうが、パクリはパクリ。 522 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 09 02 520 「そういう妄想キャラ」で終わりだろ。 能力まるパクリはルールとしてエントリー不可でよいと思うが。うざいし。 ま、当然個性への拘りはあるし、よく言われるわけは無いがね。 523 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 10 03 本来なら 521のようにパクりと言う一言で、後は無視して然るべき問題に対し、 何時までダラダラ反論しあっているのだろうか。やはりマッチポンプの気がする。 525 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 22 28 523 パクリの許容範囲の問題だろ、何も考えて無い 脊髄反射アンチテンプレ を封じる意味でもこれは認めたくない、 528 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 25 13 523 てか反論しあってなぞいないだろ。 本人?以外パクリで一致してんじゃん。 それを許容するかはまた別問題、無視するより きっちり決めるべき。 529 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 27 51 528 ヒント:あからさまなパクリ禁止のルール 530 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 33 42 確かにその一言で片がつくな。 満場一致だし。 531 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 34 33 529 それは知ってる。でも許容範囲についてとくになしだし、 520なんか見て名前までなのか?とは思った。 出版作のパクリだか拡張だかのように、ここのキャラに 関してパクリでとくに抵触するか?とか どこまでか、とか。それにそもそもランクに関する部分についてだと理解してたし。 534 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 42 19 要するに、 アンチキャラにも十分なオリジナルティーが必要で、 少なくとも作品名の読点までコピペするような 奴は門前払いと言う事だな、 535 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 49 03 てか能力の創作の時点でオリジナリティー ちょっと名前変えた能力同じキャラとかで無い限り 別の考察が必要になる限りエントリーは可 536 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 52 32 535 それじゃ能力のいいとこ取りしまくったパクリキャラが取り締まれない罠。 ぶっちゃけ線引きなんて無理だろうから、ケースバイケースでいいだろ。 537 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 54 17 535 ようするに 525で出た 「脊髄反射アンチキャラ」 を認めるわけか、終わりだな、このスレ、 538 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 54 49 537 すぐ上のレスが読めんのか 539 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 56 41 537 当たり前だろ。 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 23 56 56 537 気持ちは分かるが落ち着け。 543 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 05 21 536 もちろんそう 問題はどっから創作にあたるかで 問題はどっから創作にあたるかいまいちわからないことだ ケースバイケースか そういう意味で>考察が必要になる限りとは書いたものの あらかじめ一定のルールに基づいてってのが望ましいんだけどな とはいえ仕方ないけど 544 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 14 27 そういうことで、ケースバイケースで判断すると住人のほとんどは 通行人BとCはパクりだって思ってるわけだろうから考えなくていいと思うよ。 545 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 18 12 543 その能力が露骨な特定キャラ攻撃だから問題なんだよ、 しかも殆ど同じ文を使ってな。 あとは 544の通り 個人的には露骨なパクリで番外送りだ。 546 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 21 09 俺が言ってるのは能力に関してだけだぜ 他はどうみてもパクリとしか言いようが無い、同じだからな 特定キャラ攻撃ってのは別問題 そしてそれの禁止はルールにない 547 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 21 51 ケースバイケースの判断に進んだのか、なら 通行人B、Cはパクリに一票。 言いすぎ気味だが 番外でもまとめサイトに乗せるのには抵抗がある。 553 名前:548 投稿日:2006/06/15(木) 00 27 36 ひとまず放置ということでいいんじゃないか? 状況ごとに対処するしかないし。 今回は対応はほぼ一致で決まってるし。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 28 27 553 だな、永遠の考察待ちだろう、 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 30 20 自分の能力に対策されるのが嫌な人がごねてるようにしか見えない。 コピーキャラならともかくアンチキャラが駄目ってなんだよ。 大体特定アンチじゃなくて能力自体は汎用じゃん。記載キャラ全般向け Cは発想は得てるだろうが発展させてるし。 アイデア持ってきての発展型なぞいっぱいいるだろ。 556 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 31 37 あ、名前とか丸パクリなのは鬱陶しいが、攻撃しすぎってことね。 実質キャラとして認められないって言うのに別の話を持ち込みすぎ。 558 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 35 42 556 考察しやがった馬鹿(書いた本人)とパクリじゃ無いって言った奴がいるから ややこしくなったんじゃないか? あとアンチキャラが駄目じゃなくて 何も考えてない(丸パクリの)アンチキャラが駄目って意味だと思う、 560 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 00 39 04 そもそもアンチキャラなら考えてないこたないだろ。といってるんだが。 名前とか実質的じゃないとこをルールで弾いてるわけじゃないだろ。 ******************************************************************** 【作品名】色々 【名前】シリーズ作品 【属性】大人数なキャラの作品の総勢 【大きさ】色々 【攻撃力】色々 【防御力】色々 【素早さ】色々 【特殊能力】色々 【その他のこと】色々 【備考】 『深遠の剣』『宗教大戦』『ヤドカリ君とカメ君』『脳内劇場形だけ』『メタメタさん』 『鳥類図鑑』『大陸防衛線』『薬丸クエスト』『機動戦士ガンダムSEEDMSVアストレイ』 『いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記』 『面倒だから自分で考えてください』『THE.絵描き歌』『言葉に気をつけろ』『宇宙ペンタゴン』 『2ちゃんねるアドバンス』『あーむすとろんぐ☆ばってぃんぐ』『初夢』『アマテラス戦記譚』 『神と気紛れと人と絶望の螺旋』『まじ!レンジャー』『真の全知全能』『永田町の人々』 『アーマード・コアZX』『停まる世界と動く世界』『ガロ』『最強勇者シリーズ』『WorldLover』 『とある本の話』『DRAGON BALL FZ』『4a(4』『超機甲魔神』『宇宙最強虫王決定戦』 『ワンピース海賊神総合スレッド/ワンピース十殺元総合スレッド』『机上の妄想』 『フュージョンの読みはヒュージョンですかシリーズ』『終(ファイナル)! ゲッターロボ!』 『最強妄想キャラクター議論スレ6の766』『ネバーエンドハニワ』『小さく幸せだった話』 『未定(てか忘れた)』『元禄自衛隊』『斬るなら俺を斬れ』『最強妄想キャラクター議論スレ7』 『THE・一般人』『短足で裸足の猫』『ミッドナイトハイスクール』『自動車図鑑』 『一文字ずつ書いて機体を造るスレシリーズ』『ターニングポイント』『乗り物図鑑』『埋め立て屋』 に登場するキャラ総勢(ただし考察可能な者のみ)。 相手はこれらと1キャラずつ戦って勝ち抜かなければいけない。 相手側は1回でも負けたら、その時点でアウトとなりこちらの勝利となる。 また、引き分けになった場合は相手の負け扱いとなる。 712 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 28 27 全て君が書いたキャラなら問題ないよ、 そうでなければ末梢だ 713 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 40 23 パクリ扱いか? 714 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 03 57 01 他者の作品名書いてあるならばそう言う扱いになるだろうな 通行人BとCで何故あそこまで荒れたと思う? 当然、全て自分自身で書いていたのなら何の問題も無い 730 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 16 41 40 シリーズ作品がダメで成人男性(全て)とかいずれ生まれる最強が許されるのは違和感がしないでもない。 731 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 03 56 許される範囲がどこまでなんだろうな。 ドクターネクロマンサー(こいつ自身は圏外だが)とか統治者も具体例としては 他人の作品の名前出してはいるけど。 732 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 15 00 例として出すのはオーケーで 直接使うって言ってしまうのはアウトって事なんでね? 733 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 34 09 に登場するキャラ総勢 の部分が などといった多人数出てくる作品のキャラ総勢 だったら通ったかもね。 言葉は使いようだと、このスレ見てるとつくづく思う 735 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/10(火) 17 40 20 731 統治者はあれ、自分の作品じゃね?
https://w.atwiki.jp/trpg002/pages/46.html
はじめに •艦これRPGではカードの使用が可能なオンセツール「どどんとふ」を使用します •公式サイトどどんとふ@えくすとりーむを開いてください ◦新公式アイン ◦ルームNo.196 ◦パス:岡本君 はじめにどどんとふとwikiのメモを観ながらざっくりルールを説明します。 その後、各PC決定後、導入フェイズに移行します。 ●参考資料 艦これRPGルールサマリー(公式) https //ssl.fujimi-trpg-online.jp/img/download/kc/07_kancollerpg_sum.pdf TRPGSNS非公認:オンセ講座wikiどどんとふで艦これRPGTips http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/31.html 艦これRPGをどどんとふで遊ぶやり方~資源・感情・表・イベントカード・プロット・損傷管理の方法を完全解説 http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/ ●ゲームの進行 (1)事前準備(p.208参照) 着任の書のp.141に掲載されている艦娘から任意の1名を選択してください。 任意のギャップを1か所塗りつぶしてください。塗りつぶした箇所はギャップとして扱われません。(p.136) もし、初期個性の中に「フリー」が含まれている場合、任意の個性を指定してください。 ★基本能力の補足説明 行動力:1d6消費することで、判定の振り直しや個性の取得が可能です。0の場合、判定が自動失敗します。(p.207) 資材相性:行動力を回復する【補給】でどの資源と相性が良いかを表します。(p.135、p.227) 個性: 判定を行う際に使用します。基本目標値は5で、代用する個性とのギャップが広いほど、目標値も増加します。 行動力を1d6減らすことで任意のタイミングで個性を取得できます。 弱点の個性を使用すると、アクシデント表を同時に振る必要があります。 各シーンに1度だけ、PCは行動力を1d6消費して個性を取得できます。 出目が奇数だった場合、長所となり、偶数だった場合、弱点となります。(p.226) 感情値:PCやNPCに対して取得します。感情値を持っているPCに声援を送り、判定値を感情値分だけ上昇できます。(p.140,p.240) ★どどんとふでランダム表を使用する場合 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「ダイス表の使い方」 どどんとふのチャット欄に英数字を入れることで判定結果を確認できます。 ★TRPGSNS非公認:オンセ講座wikiどどんとふで艦これRPGTips:オンラインキャラシーとの連携 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/32.html 面白そうな機能ですが、今回キャラクターシートを使わないのでパス。 ★オンラインキャラシー http //character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html (2)導入フェイズ(p.211参照) PCの自己紹介とGMから任務の説明を行います。 PCの中から1名、旗艦を選択してください。 各PCは自分以外のPC1名を指定し、感情値を1点上昇させてください。 ※感情値はどどんとふに共有メモを作成したので、そこに明記してください。 (3)鎮守府フェイズ(p.216参照) ※インセンインのミドルフェイズっぽい。 PCはイベントカード(非公開)を作成し、シーンの種類とキーワードを記入します。(p.217参照) (例:演習シーン、キーワード:夜間無灯訓練) ※同サイクル中にシーンの種類が重複した場合、2回目のシーンは判定値がー1、3回目のシーンは判定値がー2です。できるだけ別のPCと被らなさそうなシーンを選択してください(p.226) ★どどんとふで艦これRPGTips:イベントカードの作り方 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/27.html ★どどんとふでイベントカードを作成する方法 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「イベントカードの出し方」 どどんとふの「メッセージカードの追加」からイベントカードを作成します。 その後、PCの中からシーンプレイヤーを選択します。 各PCはシーンに登場するか、入渠するか、シーンに登場しないか選択してください。 GMは作成されたイベントカードから1枚をランダムに選択します。 シーンプレイヤーは2d6を振り、今回のシーンで起こるイベントを決定します。 GMはイベントカードの内容とイベント表の結果からそのシーンを説明し、判定内容を提示します。 シーンに登場しているPCは以下の補助行動を行う事が可能です。(p.226参照) ・発見 ・補給 ・改装 ・開発 上気の行動を全てのイベントカード分完了すると1サイクルが終了します。 1サイクル終了後、シナリオイベントが発生する可能性があります。 このサイクルを1~3回、繰り返します。 (4)決戦フェイズ(p.242参照) 所定のサイクル完了後、敵艦隊との艦隊戦を行うイベントが発生する可能性があります。 ※艦隊戦の詳細は p,230 を参照してください。 ★どどんとふで艦これRPGTips:プロットの方法 http //www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/28.html ★どどんとふでダイスプロットを指定する方法 ※http //4d4l.net/kancore-trpg-howto/の「ダイスプロットのやり方」 どどんとふの「ダイスシンボルの追加」をクリックします。 (5)終了フェイズ(p.243参照) エピローグを説明し、経験点の支払いを行います。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22180.html
艦隊これくしょん -艦これ- 艦娘型録 参 発売日:12月15日 「艦娘型録 参」、全648ページの最大ボリュームで登場! 艦娘型録史上、最大ボリュームでお届けする最新型録。 艦娘型録弐に収録された艦娘以降、期間限定海域「迎撃!第二次マレー沖海戦」にて、 実装されたWarspite、Aquilaらから、 2021年春季の期間限定海域【激突!ルンガ沖夜戦】で実装された艦娘までを[完全収録]! ここを編集 2016年11月公開。艦隊これくしょん 艦これの劇場版。2017年8月、Blu-rayが発売。 http //kancolle-anime.jp/ 監督 草川啓造 原作 DMM.com/KADOKAWA GAMES 原案/コンセプト 田中謙介 脚本 花田十輝、田中謙介 絵コンテ 草川啓造、玉木慎吾、宮澤努、吉田徹 演出 草川啓造、玉木慎吾 キャラクターデザイン・総作画監督 井出直美、松本麻友子、小原充 作画監督 Lee Duck Ho、谷口元浩、加藤弘将 イメージボード・レイアウト監修 益田賢治 メカニックデザイン・作画監督 宮澤努、諸石康太 クリーチャーデザイン・作画監督 清水空翔 デザイン協力 しばふ、しずまよしのり、コニシ エフェクトディレクター 橋本敬史 アクションディレクター 小澤和則 メインアニメーター ハニュー、加藤剣 美術監督 高橋麻穂 色彩設計 上村修司 撮影監督 伊藤康行 ディオメディア3DWORKS 木船颯人 CGディレクター 井野元英二 CGアニメーションチーフ 池内隆一 CGアニメーションサブチーフ 茂木邦夫 CGアドバイザー 塚原甲野 CGモデリング協力 鹿野文浩 プログラマー 住岡将、高井智康 CG制作進行 原浩平、藤田進夢 オフライン編集 岡祐司 音響監督 亀山俊樹 音響効果 野崎博樹 録音調整 安部雅博 録音助手 藤田寛大 音響制作担当 鐘江徹 音楽 亀岡夏海 アニメーション制作 ディオメディア ☆一七式 絵コンテ 小原充、胡蝶蘭あげは 演出 胡蝶蘭あげは 作画監督 井出直美、松本麻友子 動画検査 槙田路子 指定検査 松原陽子 ■関連タイトル 劇場版 艦これ Blu-ray限定仕様 艦隊これくしょん -艦これ- 艦娘型録 参 海の画集 -「艦これ」公式イラスト集 艦これスタイル 参 艦隊これくしょん -艦これ- 艦娘型録 弐 主題歌 帰還 キネマ旬報増刊号 「劇場版 艦これ」 リスアニ! Vol.27 Blu-ray 艦隊これくしょん -艦これ- 第1巻 限定版【Amazon.co.jp限定】描き下ろしイラスト「吹雪&大和」特製フレーム付 艦これスタイル 弐 PSVita 艦これ改 限定版【Amazon.co.jp限定特典】数量限定『艦これ改』オリジナルデフォルメフィギュアミディッチュ 北上&大井、数量限定予約特典『艦これ改』オリジナルマルチポーチ、他予定 同梱 TVアニメーション「艦隊これくしょん -艦これ-」オリジナルサウンドトラック “艦響 Vol.1 ねんどろいど 艦隊これくしょん -艦これ- 榛名 figFIX 艦隊これくしょん -艦これ- 天津風 中破ver. 艦これ大特集号 Febri フェブリ Vol.26 ねんどろいど 艦隊これくしょん -艦これ- 霧島 ねんどろいど 艦隊これくしょん -艦これ- 天津風 ミディッチュ 艦隊これくしょん-艦これ- 島風 figma 天津風 伊168 中破Ver. 1/8 完成品フィギュア figma 赤城 艦隊これくしょん ―艦これ― 艦これRPG 着任ノ書 ねんどろいど 金剛 グッドスマイルカンパニー 島風 1/8スケール PVC塗装済み完成品 日本海軍「艦これ」公式 作戦記録 ねんどろいど 赤城 ねんどろいど 島風 艦隊これくしょん‐艦これ‐ 艦娘型録 艦隊これくしょん -艦これ- 鎮守府生活のすゝめ Vol.1 フィギュア・ホビー:艦これ
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オヌヌメ記事 新規プレイで効率よく進めたい人へ チンシュ早見表 必要経験値表(1-1何回分か) Lv10 4500exp ( 42回) Lv20 19000exp (176回) Lv25 30000exp (278回) Lv30 43500exp (403回) C84 「艦これ」の薄い本 キャラ別 51 島風 19 金剛 天龍 18 愛宕 17 龍田 14 赤城 電 8 榛名 加賀 7 高雄 雷 6 長門 霧島 羽黒 5 陸奥 比叡 那珂 4 雪風 3 最上 深海棲艦 2 瑞鶴 利根 叢雲 響 暁 1 瑞凰 日向 隼鷹 飛鷹 龍驤 鳥海 青葉 加古 足柄 1 夕張 球磨 木曾 五十鈴 川内 吹雪 潮 五月雨 望月 時雨 エラー娘 332 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/05(月) 22 41 10.89 ID HuBWmMD7 1-1でのキラキラの作り方 まず、キラキラにしたい艇を用意します。これは旗艦に固定です。 それが駆逐艦ならば、出来れば改造済みで近代化改修で火力を多少補足してあるのが理想です。 Lv低くても構いませんが、キラキラ化する効率が格段に悪くなります。 軽巡以上の艇ならば、簡単に火力を高く出来るので楽ですね。遠征だと駆逐・軽巡がメインですが。 続いて捨て艦。Lv1の駆逐艦を、装備を適当に外して2隻ほど宛がうのが一般的でしょうか。 旗艦よりも火力が低いことが条件です。艦載機を外した空母・軽空、水母なども適役です。 どうしても火力を低く出来ない場合は、弾薬を意図的に補充しないことで火力低下を狙うことも可能です 面倒ですけどね。 私はLvの低い駆逐艦や装備なしの軽空を使ってます。 さて、これで出撃! 艦数が3以下だと陣形の選択がなく、スピーディに。 1-1-1は、旗艦が攻撃出来ればまずMVPでしょう。 稀に調子に乗った捨て艦が、クリティカル出してMVPを掻っ攫いますが、 怒りを抑えつつ生暖かく見守りましょう。 1-1-2では、ボスルートに入ると結構被弾が痛いです。火力を削ってますからね! 魚雷フェイズまで戦っても、落とせるのは精々2体。敵がクリティカルしてくると負けることも有り得ます。 その時は、残念な子を見る眼差しで、帰還を迎えてあげましょう。 1-1-1がMVP持って行かれて(-4)、1-1-2で辛勝MVPだった(-13)場合、 帰投時に出撃時比較-2程度の疲労度になります。 全然稼げてないですねっ 1-1-1がMVP保持かつ1-1-2で辛勝MVPで、-12の疲労。 これだけ稼げれば御の字でしょうか。2回繰り返せば、-24となり、+3の遠征を8回ほど耐えてくれます。 4時間×8回なら、余裕で1日持ちますね。艦隊全部をやろうとすると骨なんですがね! 以上、課金なしで資源収入を増やしたい、暇人の工夫です。 604 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/06(火) 10 57 51.96 ID ZV2bPJp8 598 前スレより転載 【疲労度についての現在の私的見解】 疲労度は0~100。 母港にいる間、1分間に-1される。母港を表示させるなどして情報を更新しないと、 回復しているかどうか分からないので注意。 母港での回復限界は50。 60以上で間宮が点滅、70以上でオレンジ疲労、85以上で赤疲労。 49以下になるとキラキラ状態となる。 夜戦を経ると艦隊全員+2。 S勝利以上で艦隊全員-1。 勝利時、旗艦は-3、MVPは-10。(日中S勝利で旗艦MVPだと合計-14) D敗北以下で艦隊全員+1。 敗北時、旗艦は-1~+?、MVPは-5くらい。 一度の出撃で複数の戦闘を行うと、戦闘での疲労度加減は積み重なって行く。 戦闘で中破/大破の状態になると、出撃帰投時に疲労度追加。(+10~+20程度) 出撃帰投時に+15。出撃開始時にオレンジ以上の疲弊状態だと更に増加疑惑あり。 (+5~+10程度) 演習には帰投時疲労なし。 遠征帰投時、+3前後。(タンカー護衛で+3)
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パクリ疑惑の数々 漫棚通信からの盗作(2007年6月発覚)は本人が認め謝罪したが(ただし「無断引用」、「引用ミス」という表現で逃げており「盗作」とは認めていない)、唐沢俊一にはこの他にも多数のパクリ疑惑がある。 数年前に指摘されていたものからごく最近「発見」されたものまで、以下に列挙する。これらはたまたま運良く発見されたもので、氷山の一角にすぎないと思われる。 『猟奇の社怪史』の中の「自殺実況テープ」に関する記述は『殺人者はそこにいる 逃げ切れない狂気、非情の13事件』(『新潮45』編集部)からのパクり 『トリビアの歪み2』の中のカニバリズムに関する記述は下記サイトからのパクり http //www.geocities.co.jp/HeartLand-Keyaki/8922/zatu-b/zattu5.html 検証サイト:http //sengna.com/log/eid23.html 週刊アスキーの連載『裏モノの神様』第171回にて個人ページのネタ(海外の変な日本紹介)をパクるも、パクりそこなってミスだらけ。パクられた本人から嫌味を言われている。 http //bhn.jpn.org/nippon/karasawa.html 『トンデモ一行知識の世界』のP.126以降の世界の大金持ちの逸話ネタは『世界の超リッチ』フランソワ・マロ 江口 亘(駿河台出版社)からのパクリ http //diary.jp.aol.com/yzuc9ww/105.html から http //diary.jp.aol.com/yzuc9ww/109.html まで 『お怪物図鑑/唐沢俊一』ワールドフォトプレス社刊のP96-98に『有名人奇行集』は http //jigokumimi.s26.xrea.com/news/2001-04.htm から http //jigokumimi.s26.xrea.com/news/2001-11.htm あたりまでの劣化コピー →ハリウッドゴシップ資料室から劣化コピー 唐沢ご自慢の”B級貸本漫画の再発見”は、唐沢の数年前に菊池秀行が「鋼鉄魔人」他の貸し本恐怖漫画をとりあげて復刻に働きかけたのをただ単に下世話にパクッただけ 「知泉」からの大量のパクリ 文庫本『唐沢先生の雑学授業』の中のガウディに関する雑学(P88-90)は『知泉』からの丸パクリ http //diary.jp.aol.com/yzuc9ww/134.html 『世界一受けたい授業』で喋ったネタのほとんどが『知泉』からのパクリだったことがある 冗語に関する雑学をネット(知泉)からパクリ(コンビニ廉価本『史上最強のムダ知識』にて)それ以外にこの本及び、この数年発行された1行雑学本の多くに、すでに知泉のメルマガやブログなどで発表された雑学が散見される。もっとも、知泉作者は「個々の雑学には著作権は存在しない」と明言している(文章や複数の雑学をまとめた物には著作権が発生するとも述べている) 「トリビアの泉」時代に出していた箇条書き形式の雑学本は、掲示板に投稿されたネタをパクってまとめただけ (注)「知泉」とは雑学庫知泉のこと。パクリの被害にあったのは メルマガ「雑学大作戦:知泉」 単行本 「知泉」「知泉 PART2」 ブログ 「知泉的雑記」 唐沢俊一は掲示板に投稿されたネタを「トリビアの泉」スタッフに提供していたが、唐沢の掲示板にはメルマガ「知泉」のネタが大量に何度もコピペされ、そのネタが数カ月後に「トリビアの泉」で採用されるという事が起こっていた。あれはネタ剽窃をごまかすために掲示板を悪用していたのではないか、という指摘がある。 →「トリビアの泉」の元ネタ(出典)は掲示板コピペでロンダリングしていた疑惑 『新・UFO入門』は漫棚通信以外からも改竄コピペしているという指摘 パクリの指摘:2007年08月08日(水) 『新・UFO入門』(唐沢俊一)の盗作疑惑について -無責任賛歌 パクられ元:六〇年代のハルマゲドン -UFO教団CBAの興亡― 『新・UFO入門』には『六〇年代のハルマゲドン』からのコピペ(盗用)疑惑があると無責任賛歌が2箇所の類似を指摘している。 唐沢スレで新たに3箇所目の疑惑が指摘されたので独立項目にまとめる。(2008.01.26) →六〇年代のハルマゲドンからの盗用疑惑 →「六〇年代のハルマゲドン」と『新・UFO入門』の対比(同一&類似箇所を左右対比の表にしたもの) 「UFO事件簿」と「塩サバ通信」からの記事盗用疑惑 唐沢スレで新たにパクリ疑惑が指摘された。(2008.01.26) →『新・UFO入門』における盗用の研究 『奇人怪人偏愛記』に複数のパクリ疑惑(2008年2月20日~) →『奇人怪人偏愛記』のパクリ ブログからパクったら間違いまでコピー?(2008年3月4日~) 『唐沢先生の雑学授業』(二見書房、2005/08)に、ブログの記事パクリ疑惑。 →イギリス式スパゲティ
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. 編集中につき情報は確実でない部分もあります。 特に「組み合わせると効果が上がる」の記述は怪しいです。 10/3:艦載機の部分の記述がちょっと間違えていたので修正しました。参考にしてくださった方はすみません。 種類 説明 装備可能艦 主砲(小口径) 主力武器。主砲*3か主砲*2+副砲*1を装備すると夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・水母 主砲(中口径) 軽・雷・重・航巡・戦・航戦 主砲(大口径) 戦・航戦 副砲 主砲と組み合わせると命中率が上がる。 駆・潜以外 機銃 自艦の対空を上げる。空襲による被害を抑える。 潜以外 噴進砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。「機銃」カテゴリだが全体防空効果がある。安定した発動率と威力。 潜以外 高角砲 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。性能は低め。10cm連高砲は主砲を、12.7cm連高砲は副砲を兼ねる。 10cm:駆・軽・雷・水母12.7cm:駆・潜以外 魚雷 雷激戦の攻撃力に関与。2つ以上装備すると、夜戦でカットインが出る(出現はランダム)。 駆・軽・雷・重・潜 甲標的 魚雷で先制攻撃が行える。アイコンは魚雷だがカットインは出せない。 雷・潜・水母・潜母 電探 命中を上げる。うずしおの被害を軽減する。 潜以外(大型は駆逐も不可) 缶・タービン 回避を上げる。缶とタービンを組み合わせると更に上がる。 全種可 徹甲弾 クリティカル率を上げる。 戦(金剛型を除く)・航戦 三式弾 艦隊の対空を上げる。制空権争いに影響。発動率は低いが、敵戦闘機を一掃するほどの威力。主砲(大口径)と組み合わせると更に効果が上がる。 重・戦・航戦 艦戦 戦闘機に対して防御する。制空権争いに影響。自軍の戦闘機が撃墜されるのを防ぐため、ボーキサイトの消費を抑える役割をする。開幕爆撃で敵の艦載機を全滅させると、敵空母は砲撃戦に参加しなくなる。 軽空・空母 艦攻 空母の主力武器。開幕空襲の威力は、相手に打ち落とされた艦載機の数によって下がる(制空権が不利であるほど威力が下がる)。敵艦を一撃で沈める強さがある反面、艦戦が少なかったり、相手が高対空だと威力が出ない。 軽空・空母 艦爆 開幕時、戦闘機での範囲攻撃をする。砲撃にも参加。敵に打ち落とされにくい。なので、ボーキサイトの消費が控えめ。高対空の敵にオススメ。威力は艦攻より低めだが安定性がある。 軽空・空母 偵察機 索敵を上げる。彩雲はT字不利が反航戦に変わる(T字不利を無くす)。 軽空・空母 水上機 空母以外で装備できる偵察機。空母未入手時最初期の対空索敵上げ用。 軽・重・航巡・戦・航戦・潜母 瑞雲 空母以外で空襲による先制攻撃が行える。索敵や制空権獲得もできるが、空母のそれに比べて威力は低い。格下狩り用に。 水母・航戦・航巡・潜母 爆雷 潜水艦に対する攻撃力を上げる。 駆・軽・雷・水母 ソナー 潜水艦に対する命中率を上げる。 駆・軽・雷・潜 応急修理要員 轟沈を1回防ぐ。 全種可 戦闘機が装備できる艦娘の装備欄の横に記載されてる数字は艦載機の数。 数が多いほど威力が上がる。 偵察機は威力が影響しないので、一番数の少ないスロットに装備させる。 射程について。昼戦の2巡目や夜戦では中距離砲か短距離砲でないと、命中が悪くなる。 シナジーのある装備 シナジーとは相乗効果の意味です。 特定の組み合わせで装備をすると、表記以上の能力を得ます。 (※シナジーについては、公式に実装されている機能ではないので、 「隠し機能」だとか「まだ未実装」だとか言われています。 参考程度でお願いします。) 缶+タービン 46砲+徹甲弾 主砲(大口)+三式弾 主砲+副砲 爆雷+ソナー 夜戦と装備 装備の1スロット目が夜戦時に使われる装備になります。 空母・大破した艦娘は夜戦には参加しません。 夜戦時カットインの出る組み合わせ 魚雷+魚雷 主砲×3 主砲主砲副砲 カットインの出ない装備 1スロット目に装備するとカットインが出なくなるらしい 装備すると出ないというわけではない 主砲主砲 主砲副砲 機銃(高角砲は主砲or副砲の効果があるので除外) 甲標的 メモ 艦載機の火力を数値換算すると、彗星甲(20)>流星改(19)>彗星(16)>流星(15) (参考) 空母の命中を上げるために彩雲を2つ積んだり副砲や電探を積むのはどうか?(参考) 効果がないわけではないが、数値的な命中を上げるより、 艦載機を増やして攻撃の数を増やす、シナジーが特にないなどの理由から、 艦載機ガン詰みのほうが結局命中があがるみたいです。 また、副砲や電探で上げた命中が影響するのは砲撃戦のみで、開幕戦には影響が出ない。 補給したはずなのに、開幕空襲で敵へのフォーカス数がさっきより少ない。疲労のせい? 同じ敵を攻撃したため、攻撃の軌道が重なり、実際よりフォーカス数が少なく見えるだけのようです。 ちなみに開幕空襲の威力は疲労が影響しないらしい(要検証)。 結局艦載機はどうやって組み合わせるのがいいか。 4スロット目(一番搭載の少ないスロット)に彩雲(艦隊に1機で充分)。 所持してない、または他に装備している艦娘が居れば他のものを。 1スロットには艦戦。ものすごく格下なら他の主力機を装備するのも手か。 残りの2スロットには艦攻か艦爆。 相手の対空が低い、敵に空母が居ない、格下相手なら艦攻。 相手の対空が高い、ボーキの消費を抑えたい、 相手の能力がよくわからないので火力を安定させたいなら艦爆。 相手が格上で敵に空母が多く、艦載機が打ち落とされやすいなら、 艦戦をもう1スロット追加。 とりあえずよくわかんねーってなら3色を1つずつか艦戦1+艦攻2。 以下のサイトを参考にしました 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 装備考察 艦これ通信~攻略速報~ 【艦これ】徹甲弾及び三式弾の効果って? 【艦これ】敵艦載機打ち落とすなら三式弾と噴進砲どちらが使えますか? 【艦これ】駆逐艦に対空機銃装備は無意味ですか? .
https://w.atwiki.jp/azumatome/pages/21.html
綾波 ※Yostar社の運営担当ディレクターである徐遅氏の話によると「艦これというより擬人化全体の話」なので、艦これの島風をパクってもセーフらしい。 イラストレーター:大月紅葉 陽炎 イラストレーター:ハルカ ビーグル イラストレーター:林大B 北風 イラストレーター:黑猫(近所黒モモ) 127mm連装砲 100mm二連装九八式高角砲 ※本来10cm高角砲には片方だけにしか箱が付けられていない。艦これのイラストでは正しく描かれているが、トレスして反転しただけのアズレンのものでは本来ないはずの箱が描かれてしまっている。 魚雷天ぷら 高速建造材 ハードアイコン 鏡面海域ステージ 不知火 初期艦 サーバー名 ※アズレン日本版は、艦これと同じサーバー名がつけられている。 ※なおアズレン中国版のサーバー名は以下のものがある。 「ドーリットル空襲サーバー」 ←東京空襲 「オリンピック作戦サーバー」 ←九州侵攻作戦 「コロネット作戦サーバー」 ←関東侵攻作戦 「マンハッタン計画サーバー」 ←原爆開発計画 「8月の嵐作戦サーバー」 ←ソ連対日参戦 「ポツダム宣言サーバー」 ←日本への無条件降伏要求 瑞鶴(アズレン公式LINEスタンプ) 【参考】LINEスタンプのガイドラインではパロディ行為を禁止している。 飛鷹・隼鷹 イラストレーター:Do2mi 祥鳳 五十鈴改 イラストレーター:大月紅葉 愛宕・高雄(水着衣装) ※フィギュアの完成品ではキャラが削除されている。 イラストレーター:木shiyo 秘伝冷却水 ※商品化されると顔が消える。 タイトルロゴ ※ロゴマークの比較。構成要素がほぼ同じ。 ※フォントの比較。 秘書艦 ↓アズレンがパクった「秘書艦」の例。 ケッコン ↓アズレン運営社長のインタビュー記事。艦これの名称からのパクリを示唆か。 ↓アズレン運営によるケッコン実装時のツイート 艦娘・商標問題 ↓アズレン中国版ではゲーム内において「艦娘」表記を使用か 島風 ↓艦これ「島風」とアズレン「島風」とのデザインの類似を指摘した石川雅之氏のツイート イラストレーター:黒星紅白 トレパク検証 トレスを指摘された箇所 ←最初にご覧下さい デザイン検証 「戦艦少女R」との類似点 Anmi氏との類似点 その他の類似点 商標問題まとめ その他・参考 原爆問題、反日疑惑など 日本語版開発者の発言など 動画まとめ